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 La suite après le debut

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Lkorai

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MessageSujet: La suite après le debut   Lun 21 Juil - 18:12

Bonsoir les gens,

Voilà après avoir achetés la boîte de démarrage je me demande quel pas faut-il faire pour continuer dans la construction de sa propre flotte ?


Dois-je m'équiper de plusieurs vaisseaux pour poursuivre ou bien je peux le faire progressivement avec un vaisseau à la fois ?

merci de vos retours.
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Aymeric
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MessageSujet: Re: La suite après le debut   Lun 21 Juil - 18:30

Tu as plusieurs approche. Soit tu y va un vaisseau à la fois en jouant plusieurs fois avec les vaisseaux que tu possède déjà en essayant plusieurs combinaison de pilote et d'équipement. Ça c'est si tu veux y aller progressivement.

Sinon tu as l'approche collection et ce que tu as envie de jouer comme vaisseau. Chaque vaisseau ayant ses réactions propres et ses capacités particulières et l'équipement étant interchangeable (rebelle et empire confondus) entre tout les vaisseaux tu peu t'amuser à collectionner plusieurs fois le même vaisseau pour avoir suffisamment d'équipement pour tout le monde.

Chaque extension ayant son lot de nouveaux équipements, tu peu collectionner les différents vaisseaux et avoir un choix vaste d'équipement.

_________________
Warhammer 40.000 : Black Templars-Astra Militarum-Eldars
Warhammer : Comtes vampires-Skavens-Guerriers du chaos
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Mad max

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MessageSujet: Re: La suite après le debut   Mar 22 Juil - 7:13

Les deux solutions sont possibles comme l'a dit aymeric mais l'achat progressif te permettra de tester les régles au fur et à mesure.

Mad max

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Warmachine:
Cygnar: 350pts en gros 99%peint
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everblight: 50pts 0% peint




Dreadball:
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Dropzone commander:
UCM 2500pts 99% peint
PHR 2000pts 10% peint
Résistance 2500pts 90% peint

Warhammer 40k: 
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Lkorai

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MessageSujet: Re: La suite après le debut   Mar 22 Juil - 18:23

Il n'existe pas de boîte de jeu ou l'on peux se procurer plusieurs vaisseaux en même temps ?
Du genre de la boîte de démarrage mais à la place des règles une mini campagne de quelques missions ?

J'avoue ne pas savoir vers quelle confrérie me tourner ...
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Mad max

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MessageSujet: Re: La suite après le debut   Mar 22 Juil - 19:54

Il en existe une avec les as impériaux
et celle des rebelles sort en septembre(si je ne m'abuse)
Après y a des scénarios dans la boîte des gros vaisseau

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Aymeric
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MessageSujet: Re: La suite après le debut   Mer 23 Juil - 5:17

Il y a des scénarios dans toutes les extensions (faucon millenium, as impérial, slave 1 et navette lambda).

Tout dépend ce que tu as envie de jouer. Est ce que tu es plutôt tourné sur la tactique avec peu de vaisseaux mais résistants ou beaucoup de vaisseau peu résistant mais avec lesquelles il faut mettre en place une synérgie ?

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Erelone

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MessageSujet: Re: La suite après le debut   Ven 25 Juil - 9:20

Je pense que la meilleur solution pour un débutant hésitant sur la faction qu'il veut jouer et de tester les deux camps. Je possède une bonne flotte en empire et une flotte correct en rebelle si tu veux tester les deux camps se sera avec plaisir que je te prêterais mes vaisseaux pour une partie contre moi.
Ensuite Aymeric a soulever un point important il y a un avantage certain a mêler équipement rebelle avec des vaisseaux de l'empire ou inversement, je pense que chaque pack d'extensions complète le jeu dans son intégralité et pas seulement un des deux camps. Un des plus gros combo que je joue se base sur des cartes rebelles installées sur des vaisseaux impériaux.
Voilà je suis pas mal dispo pour joué (surtout à X-wings) du coup si ce que je te propose te tente n'hésite spas à me contacter soit ici sur le forum, soit en passant par Aymeric il sait comment me joindre à coup sûre.
Laissez vous submerger par le côté obscur, le seul qui peut vous libérer de vos chaines !

_________________
La paix n'est que mensonge. Il n'y a que la passion. Par ma passion, j'obtiens la puissance. Par ma puissance, j'obtiens le pouvoir. Par mon pouvoir, j'obtiens la victoire. Par mes victoires, mes chaînes se brisent. La Force me libérera.
Warhammer : Homme-bête 5000 points;
Warhammer 40k : Ork environs 1050 Points.
Magic :  34 decks (format étendue/ fun) 4 EDH (Keranos, Doran, Oona, Scion de l'Ur-dragon)
X-Wing : Empire 3 chasseur Tie/ 4 Interceptor Tie/ 1 Tie Advanced/ 1 Bomber Tie/ 1 Firesprey-31/ 1 Tie Fantôme/ 1 Tie Defender
             Rebelle 2 X-wing/ 2 A-Wing/ 1 Y-Wing/ 1 B-wing/ 1 E-wing/ 1 chasseur de tête Z-95/ 1 CR-90
[b]Horde[b]: Orboros 26 points
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